Phiếu bài tập môn tin học 5 - chủ đề 4, bài 1: Những gì em đã biết
Giải Sách
2020-04-16T10:15:21-04:002020-04-16T10:15:21-04:00Phiếu bài tập môn tin học 5 - Chủ đề 4, bài 1: Những gì em đã biếtPhiếu bài tập môn tin học 5 - Chủ đề 4, bài 1: Những gì em đã biết, hướng dẫn học tin học 5, tin học 5, thế giới logohttps://baihochay.com/tin-hoc-5/phieu-bai-tap-mon-tin-hoc-5-chu-de-4-bai-1-nhung-gi-em-da-biet-4832.htmlhttps://baihochay.com/uploads/news/2020_04/tin-hoc-5.jpg
Bài học hayhttps://baihochay.com/uploads/bai-hoc-hay-logo.png
Phiếu bài tập môn tin học 5 - Chủ đề 4, bài 1: Những gì em đã biết
tin học 5
PHIẾU BÀI TẬP TIN HỌC LỚP 5 – TUẦN 21 CHỦ ĐỀ 4 – BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
- Bắt đầu từ học kì 2, học sinh lớp 5 chuyển sang nội dung “Chủ đề 4: Thế giới Logo của em” . Ở chủ đề này, các em sẽ tiếp tục được làm quen với phần mềm Logo, các em được học cách lập trình đơn giản, sử dụng các câu lệnh trong phần mềm Logo để điều khiển Rùa tạo các hình trang trí. - Sau đây là một số bài tập giúp các con củng cố kiến thức đã học và luyện tập thực hành. - Gửi kết quả hoặc liên lạc qua Gmail cho cô nhé.
I. BÀI TẬP LÝ THUYẾT 1. Nêu tác dụng của các lệnh sau:
Các nút lệnh
Hành động của Rùa
FD n
BK n
RT k
LT k
PU
PD
CS
Home
HT
ST
Repeat n [các câu lệnh]
2. Nêu các bước thực hiện thao tác thay đổi màu bút 3. Nêu các bước thực hiện thao tác thay đổi nét bút
II. BÀI TẬP THỰC HÀNH 1. Viết các lệnh điều khiển Rùa vẽ các hình sau theo hai cách: a) Không dùng câu lệnh lặp b) Dùng câu lệnh lặp